轮廓识别 × 配色关系
轮廓识别可由笔触在边界处的宽窄变化成立:线条加粗处提示形体前沿,变细处提示转开或后退;连续的宽窄节奏把外形串起来,观者据此把形体与周围分开。
配色关系可由相邻表面互相映照的颜色成立:一块颜色落到旁边物体上,带出环境反射色,两处因此被读成同一光照下的整体;反射色缺席,颜色就像各自贴上去的。
轮廓识别可由笔触在边界处的宽窄变化成立:线条加粗处提示形体前沿,变细处提示转开或后退;连续的宽窄节奏把外形串起来,观者据此把形体与周围分开。
配色关系可由相邻表面互相映照的颜色成立:一块颜色落到旁边物体上,带出环境反射色,两处因此被读成同一光照下的整体;反射色缺席,颜色就像各自贴上去的。
配色关系可由相邻表面互相映照的颜色成立:一块颜色落到旁边物体上,带出环境反射色,两处因此被读成同一光照下的整体;反射色缺席,颜色就像各自贴上去的。
服装与身份可由衣物遮蔽与露出的部位分配成立:哪些部位被包住、哪些留出活动,标出穿戴者被允许以何种状态出现;分配改变,同一套衣服也能读出不同处境。
服装与身份可由衣物遮蔽与露出的部位分配成立:哪些部位被包住、哪些留出活动,标出穿戴者被允许以何种状态出现;分配改变,同一套衣服也能读出不同处境。
背景信息可由材质接缝的位置显出:墙与地、旧面与新面在何处交接,修补沿哪条线走,建造与改造的先后由此留下可读的界面。
背景信息可由材质接缝的位置显出:墙与地、旧面与新面在何处交接,修补沿哪条线走,建造与改造的先后由此留下可读的界面。
动作预备可由视线与头部朝向先行交代:眼睛先看向目标、头先转过去,身体随后跟上;视线未先到,主动作就像没来由。
轮廓识别可由笔触在边界处的宽窄变化成立:线条加粗处提示形体前沿,变细处提示转开或后退;连续的宽窄节奏把外形串起来,观者据此把形体与周围分开。
服装与身份可由衣物遮蔽与露出的部位分配成立:哪些部位被包住、哪些留出活动,标出穿戴者被允许以何种状态出现;分配改变,同一套衣服也能读出不同处境。
配色关系可由相邻表面互相映照的颜色成立:一块颜色落到旁边物体上,带出环境反射色,两处因此被读成同一光照下的整体;反射色缺席,颜色就像各自贴上去的。
背景信息可由材质接缝的位置显出:墙与地、旧面与新面在何处交接,修补沿哪条线走,建造与改造的先后由此留下可读的界面。
服装与身份可由衣物遮蔽与露出的部位分配成立:哪些部位被包住、哪些留出活动,标出穿戴者被允许以何种状态出现;分配改变,同一套衣服也能读出不同处境。
动作预备可由视线与头部朝向先行交代:眼睛先看向目标、头先转过去,身体随后跟上;视线未先到,主动作就像没来由。
背景信息可由材质接缝的位置显出:墙与地、旧面与新面在何处交接,修补沿哪条线走,建造与改造的先后由此留下可读的界面。
运动节奏可由动作幅度的大小交替成立:大幅动作后接小幅收束,幅度差形成拍;幅度始终相同,动作就读成匀速平移。
动作预备可由视线与头部朝向先行交代:眼睛先看向目标、头先转过去,身体随后跟上;视线未先到,主动作就像没来由。
运动节奏可由动作幅度的大小交替成立:大幅动作后接小幅收束,幅度差形成拍;幅度始终相同,动作就读成匀速平移。
运动节奏可由动作幅度的大小交替成立:大幅动作后接小幅收束,幅度差形成拍;幅度始终相同,动作就读成匀速平移。
空间连续可由画面中不动参照物的相对位置保持一致:门框、柱脚在前后镜中与人物保持同样的左右关系;参照物一换边,场所便接不上。
空间连续可由画面中不动参照物的相对位置保持一致:门框、柱脚在前后镜中与人物保持同样的左右关系;参照物一换边,场所便接不上。
动作因果是前后动作间可检验的依赖:后一动作若换成别的起因仍原样发生,前段就只是铺垫。它要求前段改变后段的条件,而不只是排在前段之后。
动作因果是前后动作间可检验的依赖:后一动作若换成别的起因仍原样发生,前段就只是铺垫。它要求前段改变后段的条件,而不只是排在前段之后。
镜头视点是画面里的透视与遮挡共同指向的单一观察位置,不等于景别;景别只决定取景范围,视点还规定从哪一侧、以什么高度看。几项几何线索指不到同一机位,视点就不成立。
动作预备可由视线与头部朝向先行交代:眼睛先看向目标、头先转过去,身体随后跟上;视线未先到,主动作就像没来由。
空间连续可由画面中不动参照物的相对位置保持一致:门框、柱脚在前后镜中与人物保持同样的左右关系;参照物一换边,场所便接不上。
运动节奏可由动作幅度的大小交替成立:大幅动作后接小幅收束,幅度差形成拍;幅度始终相同,动作就读成匀速平移。
动作因果是前后动作间可检验的依赖:后一动作若换成别的起因仍原样发生,前段就只是铺垫。它要求前段改变后段的条件,而不只是排在前段之后。
空间连续可由画面中不动参照物的相对位置保持一致:门框、柱脚在前后镜中与人物保持同样的左右关系;参照物一换边,场所便接不上。
镜头视点是画面里的透视与遮挡共同指向的单一观察位置,不等于景别;景别只决定取景范围,视点还规定从哪一侧、以什么高度看。几项几何线索指不到同一机位,视点就不成立。
动作因果是前后动作间可检验的依赖:后一动作若换成别的起因仍原样发生,前段就只是铺垫。它要求前段改变后段的条件,而不只是排在前段之后。
画面省略是被跳过的过程仍被前后镜头承认为发生过,不等于画面没拍到;没拍到只是信息缺失,省略要求前后留下可推算的时间差。差值读不出,切掉的部分就不进入叙述。